Habt Ihr Verbesserungsvorschläge für das Saxton Hale Plugin?

      Habt Ihr Verbesserungsvorschläge für das Saxton Hale Plugin?

      Ich möcht diesen Thread als Anlass nehmen um euch alle mal zu fragen, was Ihr an dem Saxton Hale Plugin verbessern würdet. Newbie hat sich bereits dazu bereit erklärt diese Anpassungen gegen einen kleinen Obolus durchzuführen.

      Was mir jetzt spontan einfällt sind folgende Punkte (Da kommen aber sicher noch mehr zusammen!):
      • Saxton Hale und andere Bosse sollen sich nicht mehr selbst töten können.
      • Folgenden Error in den Logs beseitigen.

        Quellcode

        1. L 12/06/2013 - 09:29:00: Info (map "vsh_barn_b8") (file "errors_20131206.log")
        2. L 12/06/2013 - 09:29:00: [SM] Native "TF2Items_SetAttribute" reported: Cowardly refusing to add invalid attribute index "0" to an item.
        3. L 12/06/2013 - 09:29:00: [SM] Displaying call stack trace for plugin "saxtonhale.smx":
        4. L 12/06/2013 - 09:29:00: [SM] [0] Line 2606, C:\sourcemod\saxtonhale.sp::PrepareItemHandle()
        5. L 12/06/2013 - 09:29:00: [SM] [1] Line 2500, C:\sourcemod\saxtonhale.sp::TF2Items_OnGiveNamedItem()
      • Mini Crits für alle primären Sniper Waffen.
      • Babyfaces Ballermann verbieten.
      Achtung, es geht hier wirklich nur um das SH Plugin, nicht um Freak Fortress 2!

      Jetzt seid Ihr dran :thumbup:
      Mit freundlichen Grüßen / With kind regards,
      Sleip