Am 23.04.2013 ist Stichtag, denn dann werden alle TF2 Server auf die neue SteamPipe umgestellt. Für uns Administratoren bedeutet das leider erstmal wieder mehr Arbeit, denn alles muss neu angepasst und eingerichtet werden. Richtet Euch also mal darauf ein das eventuell nicht wieder alle Server in gewohnter Form laufen werden.
Dazu noch die News vom hlportal.de:
Dazu noch die News vom hlportal.de:
Zwar sind Team Fortress 2, Counter Strike: Source, Day of Defeat: Source
und Half-Life 2: Deathmatch inzwischen schon etwas angestaubt, doch
hindert das Valve nicht daran, seine weiterhin recht beliebten, auf der
Orangebox-Engine basierenden Titel noch mit einem größeren Update zu
versehen. Wir erläutern die wichtigsten Änderungen.
Ein genauer Zeitpunkt für die Veröffentlichung dieses Updates steht derzeit noch nicht fest, man darf damit wohl allerdings in naher Zukunft rechnen. Es ist jedoch zu erwarten, dass vorher nochmal auf die kommenden Änderungen hingewiesen und die Aktualisierung ordentlich angekündigt wird. Wir halten euch diesbezüglich natürlich auf dem Laufenden.
- Künftig wird man bei diesen auf der OrangeBox-Engine
basierenden Titeln ein neues Verwaltungssystem für Inhalte namens
SteamPipe nutzen. Diese Änderung betrifft hauptsächlich Serverbetreiber,
aber auch für Clients (also letztendlich normale Spieler) wird sich
einiges unter der Haube ändern. Ganz wesentlich ist die Neuerung, dass
man auf "Game Cache Files" (Dateien mit der Endung GCF) verzichtet.
Stattdessen wird SteamPipe dann das neuere VPK-Format benutzen, welches
schon bei Spielen wie Left 4 Dead 2, Dota 2 und Portal 2 zum Einsatz
kommt.- Mit der Umstellung auf das VPK-Format erhofft man sich
unter anderem schnellere Downloads von Spielen, aber auch kürzere
Level-Ladezeiten. Mod-Autoren empfiehlt man, ihre Daten auch als VPK
bereitzustellen. Dadurch muss diese einzelne VPK-Datei lediglich in den
Unterordner "custom" kopiert werden und das recht aufwändige Ersetzen
und korrekte Platzieren einzelner Dateien entfällt, was natürlich auch
eine Deinstallation erleichtert.- Auf Servern kommt dieses Format dann ebenso zum Einsatz, was den Wegfall tausender "loser"
Dateien zur Folge haben wird. Für Serverbetreiber wichtig ist zudem,
dass statt des bisher genutzten HLDSUpdateTool für die Installation und
Aktualisierung von Servern das Kommandozeilenprogramm SteamCMD benutzt werden wird. Momentan läuft bereits die TF2-Beta,
mit deren Hilfe normalen Spielern, Mod-Autoren und vor allem
Serverbetreibern die Möglichkeit gegeben werden soll, sich mit den
Änderungen auseinanderzusetzen.- Für die Spieler an und für sich wird die Änderung im Idealfall quasi spurlos vonstatten gehen. Die Inhalte werden zum Zeitpunkt des Updates konvertiert und liegen dann im
"common"-Verzeichnis, welche sich alle Nutzer einer Steam-Installation
teilen. Das Spiel neu herunterzuladen wird nicht notwendig sein.- Ein Nebeneffekt des neuen Systems besteht darin, dass sich etwa Team
Fortress 2 anders als bisher in anderen Spielebibliotheken installieren
lassen wird als der Standardbibliothek im Steamverzeichnis. Selbst
installierte Dateien werden übrigens im alten Spieleordner belassen. Ein
"Umzug" in den neuen Ordner wird allerdings nicht automatisch erfolgen
und muss daher manuell durchgeführt werden.- Wegen der vielen Änderungen hat Valve auch eine umfangreiche FAQ-Liste
auf seinen Supportseiten bereitgestellt, welche die Details der
geplanten Umstellung erläutert. Die großen Änderungen, die dieses Update
mit sich bringt, werden wohl auch dafür sorgen, dass direkt nach der
Aktualisierung zunächst Probleme bei den meisten Servern zu erwarten
sind, insbesondere dann, wenn die Betreiber auf die Änderungen nicht
eingestellt sind.
Mit freundlichen Grüßen / With kind regards,
Sleip
Sleip